martes, 12 de mayo de 2020

Chip SuperFX Super Nintendo


Chip SuperFX Super Nintendo


Este chip es un procesador que funcionaba en algunos cartuchos de Super Nintendo. Se trataba de un procesador RISC (Reduced Instruction Set Computing, un diseño para CPU que en vez de dar instrucciones complejas, las simplificaba y con ellos se aceleraba el proceso), este estaba programado para funcionar como un acelerador de gráficos, dibujando polígonos y haciendo uso de la memoria RAM que tenía a un lado de él, ubicándolos en el framebuffer. Estos datos eran transferidos periódicamente dentro de la memoria principal del video usando DMA (Direct Memory Access, una función que permite la comunicación entre subsistemas del hardwate independientemente del CPU.

El DMA se usaba también para transmitir información entre la memoria local y la principal, que es el caso que se vio con anterioridad. Así, esta información se veían en la televisión.